从一线看到的真实情况
梅州城区的品牌商户、各县的农产品品牌、文旅项目方。没有一个是编出来的例子。摊开来看,问题比想象中集中。
- 先定用户路径
- 再排信息层级
- 视觉稿在原型之后
每一条背后都是真实的工时和真金白银,别拿生意赌运气。
补充一个视角:把这些问题按影响排个序。影响营收的排前面,纯效率的往后放,资源别撒胡椒面。
把这几步做扎实
分三步走:把现状写下来,把流程画出来,把责任定下来。纸面都理不顺的事,系统里更理不顺。
企业官网和小程序的UI我们都是先画流程再画图。电商辅助工具的界面也是自己打磨的。拿来做UI设计的判断依据,够用了。
做完这几步,回头再看需求,你会发现一半功能根本不用买。
每一步做完回头看看,和最初的目标对一对,偏了就纠,别等跑远了再回头。
老经验遇到新问题
梅州的市场不大,口碑传得快。一件事做扎实了,转介绍的生意比广告便宜得多。小地方的信任,是最贵的资产。
补充一点:问清楚后续服务谁来做,卖的时候热情、卖完失踪的供应商不少见。
梅州信服无限的交付标准写在合同里:验收后交付源码、含1年免费维护。你的数字资产归你所有。所以UI设计到底怎么做,我的态度一直没变:先小试,再判断,后加码。
最后补一句:UI设计这件事宜早不宜迟,但做UI设计更宜稳不宜急。
再补一句实在话:UI设计这件事梅州做的人不少。做出效果的共同点是肯把UI设计的细节当回事。
换个角度算账:不做UI设计,隐性损耗每年照付。做UI设计只是把损耗换成资产。
大家问得最多的
跳过原型直接做图行吗?
行,但返工概率高。图漂亮不代表好用。改流程比改图贵得多,原型两天换两周,值。
UI设计怎么收费?
按页面数和复杂度评估、一案一价。先出原型确认再进视觉稿,不返工才是省钱。
原型图要不要做?
要做。原型图多花两天,开发少返工两周,这笔账怎么算都值。
收个尾
别被名词吓住,也别被低价诱惑,看清自己的需求最要紧。想明白了再花钱,怎么都不晚。