把痛点摊开来说
梅州城区的品牌商户、各县的农产品品牌、文旅项目方。这些事听起来像段子,其实都是日常。五花八门的表象底下,是同一副骨架。
- 先盘内容和转化目标
- 再定页面结构
- 视觉最后收口
对照着看,你的店中了几条?中得越多,越说明该动一动了。
顺嘴说一句,这些坑没有一个是新坑。年年都有人掉,区别只在于有没有人提前提醒。
想清楚再动手,路子在这
我的建议是先小后大:一个环节试通,再铺到全局。步子迈太大,摔了没人扶。
常斌在团队里念叨最多的一句是:别用战术上的忙,盖住方向上的懒。落到UI设计这件事上,一样管用。
动手前多问一句为什么,能省后面十次返工。
团队里最好拉一个人当项目主人,事有人盯,才推得动。
有些话得说在前面
别迷信大平台、大牌软件。你市井里跑出来的经验,比任何系统说明书都值钱,缺的只是一个趁手的工具。
多看一眼对方以前交付的东西,成品比话术诚实。
有拿不准的,把场景说给梅州信服无限听。聊透需求再出方案,不聊清楚不动工。至于UI设计的投入产出,各家的数不一样,但算法是一样的。
顺带说下:UI设计出了问题别只顾着急。把UI设计的报错截图留好,排查快一半。
再往深处看一步:UI设计做到位之后客户体验能感知。回头客会替你的UI设计说话。
顺带提醒:UI设计的供应商选定了别频繁换。换UI设计供应商的磨合成本比想象中大。
多说一句:UI设计的报表别堆得太满,盯住UI设计的三五个关键数就够了。
把疑问一次说清
改版要多久?
内容梳理一周、原型一周、视觉与开发各按里程碑走,双周迭代滚动推进。
UI设计怎么收费?
按页面数和复杂度评估、一案一价。先出原型确认再进视觉稿,不返工才是省钱。
原型图要不要做?
要做。原型图多花两天,开发少返工两周,这笔账怎么算都值。
最后帮你捋一捋
一步一个脚印,比什么都强。今天这篇文章要是能帮你理清一个思路,就没白写。剩下的,等你来聊。